1
The Indie Game Developer Handbook
Richard Hill-Whittall
2
The Legend of Zelda, breath of the wild : creating a champion
Tanaka; Shinichiro; White; Keaton C.
3
The World of Cyberpunk 2077
Marcin Batylda
4
Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made
Jason Schreier
5
Pixel Art for Game Developers
Daniel Silber
6
通关!游戏设计之道(第2版)
【美】斯科特·罗杰斯; 孙懿; 高济润
7
明日方舟官方美术设定集Vol.1
鹰角网络
8
黒獣シリーズアートワークス (GOT ART BOOK XーRATED)
日陰影次
9
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton
10
The Legend of Zelda Encyclopedia
Nintendo
11
NieR The Complete 設定資料集 Grimoire NieR
Square Enix
12
The Legend of Zelda: Hyrule Historia
Michael Gombos; Akira Himekawa
13
Game Engine Architecture
Jason Gregory
14
Bloodborne Official Artwork
電撃攻略本編集部
15
The Legend of Zelda Breath of the Wild: The complete official guide
VVAA
16
150 Minecraft Secrets You've Never Seen Before: The Secrets Handbook
Silvia O'Dwyer
17
Unity 3D脚本编程与游戏开发 2021
马遥; 沈琰
18
The Art of Horizon Zero Dawn
Paul Davies
19
体验引擎 游戏设计全景探秘
(美)TynanSylvester著
20
游戏设计艺术(第3版)
Jesse Schell; 刘嘉俊; 杨逸; 欧阳立博; 陈闻; 陆佳琪
21
NieR Automata World Guide Art Collection
Square Enix
22
Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives
Jeff Howard
23
游戏设计的236个技巧
[日]大野功二
24
The Art of Dishonored 2
Bethesda Studios
25
OCTOPATH TRAVELER 公式コンプリートガイド&設定資料集 ―オルステラ大陸旅行記― (デジタル版SE-MOOK)
Square Enix
26
ELDEN RING OFFICIAL ART BOOK Volume I
電撃ゲーム書籍編集部
27
ELDEN RING OFFICIAL ART BOOK Volume II
電撃ゲーム書籍編集部
28
Unity游戏设计与实现: 南梦宫一线程序员的开发实例
加藤政树
29
【碧蓝档案资讯站汉化】碧蓝档案官方设定集 Vol.1[Blue Archive Official Artworks Vol.1]
NEXON Games; Yostar; Bilibili UP:碧蓝档案资讯站
30
任天堂的体验设计: 创造不知不觉打动人心的体验
【日】玉树真一郎
31
Minecraft - Guide to Enchantments & Potions
Mojang; Stephanie Milton; Marsh Davies
32
DOOM启示录
[美] 大卫·卡什诺(David Kushner)
33
Unity 3D游戏开发 第2版
宣雨松
34
英雄联盟:符文之地的故事(英雄联盟十周年纪念;拳头游戏官方出品;官方宇宙设定集;十年青春,此生无悔入联盟!)
美国拳头游戏
35
Basics of Game Design
Michael E. Moore
36
The Art of God of War
Sony Interactive Entertainment; Santa Monica Studios
37
Red Dead Redemption 2 - The Complete Official Guide, Collector's Edition
Piggyback
38
Procedural Storytelling in Game Design
Tanya X. Short; Tarn Adams
39
Bioshock Art Book: Breaking the Mold
Take-Two Interactive Software
40
Challenges for Game Designers
Brenda Brathwaite; Ian Schreiber
41
明日方舟官方美术设定集 VOL.1 重制版
鹰角网络
42
AZUR Lane Second Anniversary Art Collection
スクウェア・エニックス
43
《塞尔达传说 旷野之息》 中文版完全攻略本
UCG
44
平衡掌控者——游戏数值战斗设计
似水无痕 [似水无痕]
45
Assassin's Creed III Art Book Journal
Xavier Schon
46
電玩遊戲進化史【圖解漫畫版】:從桌遊、RPG、任天堂到VR,回味玩心設計大躍進的魅力指南 = Gamish: A Graphic History of Gaming
愛德華 · 羅斯 (Edward Ross) 著; 劉鈞倫 譯
47
The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition: Official Game Guide
David Hodgson
48
アズールレーン Third Anniversary Art Collection
スクウェア・エニックス
49
30th Anniversary Capcom Character Encyclopedia: Featuring 200+ Characters from Capcom Games
Casey Loe
50
The Overture of ELDEN RING
ファミ通書籍編集部; 電撃ゲーム書籍編集部